Hardtack Games presenta
— Un simulador de supervivencia en la frontera · Anno 1848 —
Algunas cargas pueden llevarse; otras, sencillamente no.
En Acceso Anticipado
WESTWARD! es un simulador de supervivencia en la frontera históricamente auténtico, con estética pixel art —parte idler, parte plataforma de aprendizaje— que te pone al mando de una compañía en su viaje de dos mil millas hacia el oeste en 1848 por la ruta de Oregón. Cada viajero tira sus propios atributos, su interés personal, su temperamento y su aptitud de crecimiento, así que no hay dos compañías que se comporten igual. También hay más de una docena de profesiones, cada una con bonificaciones propias que te ayudarán en el camino. Un generador de biomas construye cada tramo de forma procedural, mientras los mapas topográficos y los datos meteorológicos mantienen la exactitud. Sistemas dinámicos que siguen la moral, la fatiga y las relaciones de los integrantes enriquecen el relato y dan mayor profundidad y sentido a cada decisión. La variedad de la dieta alimenta una curva continua de forma física que mueve cada atributo a diario; el peso y los bueyes determinan si avanzas siquiera; el agotamiento desemboca en crisis mentales, y las enfermedades dejan secuelas permanentes. Por encima de todo está un Narrador que moldea el arco dramático de cada partida en lugar de limitarse al azar, lo que ofrece mayor rejugabilidad y una experiencia más variada.
Trabajo en curso: estas capturas provienen de una versión en desarrollo y es probable que no representen el producto final.
¡El motor que genera el terreno por el que viajas parte de la ciencia real! Esto incluye: promedios de lluvia, especies de nubes y de plantas, cambios de estación, patrones de viento y peligros ambientales.

Elige entre varias dificultades o modifica uno a uno los ajustes previos a la partida. Escoge a tu Narrador, la época de salida, el tamaño de la compañía y su composición. La Guía del Novato te mantendrá en la ruta, mientras que narradores como El Sepulturero plantean un desafío superior. Como jefe de caravana debes guiar a tu compañía y controlar: el ritmo, las raciones, la rutina del campamento y más.

Los lazos se forman más rápido entre quienes trabajan codo a codo, y el duelo cala tan hondo como el lazo. Exige demasiado a la compañía y se cansará, discutirá y se quebrará; puede que despiertes con una persona menos. O algo peor…


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